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Focus Magic

Focus Magic es otro plug-in de aspecto menudo y sencillo que promete bastante. Tiene dos modos de funcionamiento: la corrección de desenfoque óptico y la de desenfoque de movimiento; la que analizamos aqui es la primera. Además de como plug-in, Focus Magic también puede funcionar como programa independiente de Photoshop, cosa que se agradece. El manejo es muy sencillo: tan sólo hay que determinar el tipo de imagen (digital, escaneo, con mucho grano...), el radio aproximado de desenfoque (en píxeles) que sufre la imagen y el grado de efecto a aplicar.


La sencilla interfaz de Focus Magic esconde un potente plug-in.

Características del plug-in Focus Magic
¿Se puede redimensionar la ventana? No
¿Admite imágenes de 16 bits por canal?
¿Puede trabajar sobre una capa?
¿Puede trabajar sobre una capa con máscara?
¿Aprovecha más de una CPU? No
¿Existe en versión para Windows y Mac? Sí, para ambos
Precio 45$

Comencemos con las pruebas:

Focus Magic - Detalles finos

Original

Resultado

El efecto conseguido por Focus Magic es para quedarse con la boca abierta. La nitidez conseguida es impactante y sin atisbos de efectos secundarios.

Focus Magic - Texturas

Original

Resultado

Con las texturas, Focus Magic se comporta de nuevo increíblemente bien, acentuando todos los detalles pero sin provocar halos u otros efectos indeseables.
Veamos qué ocurre con la prueba más difícil:

Focus Magic - Desenfoque fuerte y CGI

Original

Resultado

Impresionante. Para quitarse el sombrero, sin duda. Este plug-in de apariencia sencilla es capaz de enfocar al Mirlo de tal forma que no parece que provenga de ese original. No sólo eso, sino que además lo ha hecho sin enfocar el grano existente en la imagen. Casi parece ese programa "fantástico" que usan en las películas de espionaje (y que nunca sale a la venta, porque no existe, claro está).
Examinando la prueba CGI se ve como provoca algunos finos halos en alrededor de las líneas de 1 píxel de grosor, aunque en este caso se puede tolerar este defecto, a la vista del resultado conseguido. A diferencia de FocusFixer, Focus Magic ha conseguido mejores cotas de nitidez con efectos secundarios muy por debajo de aquél.
De momento, parece el rival a batir...

Magic Sharpener

Magic Sharpener es un producto poco conocido, pero que tambien nos depara gratas sorpresas. La apariencia es simple, lo que invita a usarlo sin tener que "romperse la cabeza" investigando como funciona, cosa que es de agradecer. Básicamente tiene tres controles para el efecto de nitidez y un cuarto para el control del ruido/grano. La ventana se puede redimensionar y puede trabajar con imágenes a 16 bits/canal sobre capas con o sin máscaras. Aunque no aprovecha más de una CPU (como la mayoría), es bastante rápido en sus cálculos.


La ventana de Magic Sharpener con los ajustes utilizados para la prueba, excepto la pareja CGI-desenfoque
(clic para ampliar)

Características del plug-in Magic Sharpener
¿Se puede redimensionar la ventana?
¿Admite imágenes de 16 bits por canal?
¿Puede trabajar sobre una capa?
¿Puede trabajar sobre una capa con máscara?
¿Aprovecha más de una CPU? No
¿Existe en versión para Windows y Mac? Sólo Windows
Precio 29,95$

Y los resultados:

Magic Sharpener - Detalles finos

Original

Resultado

La primera prueba nos muestra que Magic Sharpener se defiende muy bien y que consigue aumentar mucho la sensación de nitidez sin efectos secundarios.

Magic Sharpener - Texturas

Original

Resultado

Con la prueba de texturas se va corroborando la primera impresion: muy buena sensación de nitidez.

Magic Sharpener - Desenfoque fuerte y CGI

Original

Resultado

Excelente resultado. Sin duda muy similar al conseguido por FocusMagic, con una asombrosa mejora de la nitidez tanto con el Mirlo como con la prueba CGI. Aunque el efecto conseguido es realmente bueno, el control del ruido no lo es tanto y éste se ha disparado, haciendose muy visible.
Si te fijas en las finas líneas del CGI, se ven realmente muy muy nítidas y carentes de halos (cosa que Focus Magic no conseguía), pero han aparecido unos efectos extraños en la parte en que se juntan las líneas negras de la zona inferior del CGI.

     
     

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