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Otras características

Hemos visto las características principales de un monitor, pero hay muchos otros detalles que conviene mirar en el momento de comprar uno.

 

Resolución

Como ya decía arriba, los CRT suelen ofrecer valores más altos que las pantallas planas. Un mayor resolución significa que se pueden usar escritorios mayores (en píxeles) y, por tanto, más paletas de herramientas a la vista. Esto es muy importante si en tu trabajo diario te ves obligado a replegar, apartar u ocultar constantemente unas paletas para poder ver otras. Un escritorio mayor te permitirá desplegar muchas más y ahorrar más tiempo.

En la siguiente tabla puedes ver los tamaños más habituales y su denominación (ver Glosario):

Normal (4:3) Panorámico (16:9 o 16:10)
Denominación Tamaño Denominación Tamaño
SVGA 800x600    
XGA 1.024x768 WXGA 1.280x800*
    WXGA+ 1.400x900
SXGA 1.280x1.024 WSXGA 1.600x1.024
SXGA+ 1.400x1.050 WSXGA+ 1.680x1.050
UXGA 1.600x1.200 WUXGA 1.920x1.200
QXGA 2.048x1.536 WQXGA 3.840x2.400

*: Los tamaños panorámicos WXGA dependen del tamaño de la pantalla y de sus proporciones (16:9 o 16:10).

NOTA: La resolución de un monitor no se describe con un tamaño en píxeles (como 1.024x768, por ejemplo) sino con un valor en ppp. Al decir "resolución" en realidad me estoy refiriendo al tamaño de imagen del escritorio. Lo hago así (mal aposta) simplemente por facilitar la lectura. Puedes ver más información acerca de esto en la segunda página del curso de imagen digital.

Para que te hagas una idea más clara, en el siguiente gráfico interactivo puedes ver la diferencia que representan en la práctica:

Resoluciones de pantalla
SVGA (800x600) XGA (1.024x768)
SXGA+ (1.400x1.050) UXGA (1.600x1.200)

Como decía más arriba, los CRT suelen ofrecer mayores resoluciones que las TFT. En la siguiente tabla puedes comprobar las resoluciones típicas:

Resoluciones habituales
Tamaño TFT CRT
15" XGA XGA
17" SXGA SXGA
19" SXGA UXGA
21" UXGA QXGA

En los portátiles la cosa cambia, ya que existen modelos con pantallas de 15" con hasta UXGA y modelos de 15,4" panorámicos de ¡hasta WUXGA!. Puedes comprobarlo mirando, por ejemplo, los portátiles de DELL.

 

Tipo de rejilla

Otro aspecto importante es el tipo de rejilla del monitor, ya que determinará bastante la nitidez de su pantalla. Si no sabes qué es la rejilla de pantalla, haz lo siguiente: coge un cuentahílos y acércate a mirar la superficie de la pantalla. Verás la rejilla con claridad y los puntos de colores rojo, verde y azul que la forman.

Hay varios tipos de rejilla en el mercado. En los CRT, se usan habitualmente la máscara de sombra (la más habitual), la rejilla de apertura (las Trinitron) y la máscara de rejilla (las Flatron).

La máscara de sombra es la más típica y la que menos nitidez ofrece, principalmente porque la imagen se forma por puntos separados por huecos y porque los puntos no están alineados en columnas, como ocurre con los píxeles.

La rejilla de apertura es la que utilizan todos los monitores CRT que empleen tubo Trinitron. La ventaja con la anterior es que no hay huecos (brillo y contraste mayores) y que están alineados en columnas, lo que mejora la definición. Por contra, todos estos monitores tienen siempre dos finas líneas que cruzan la pantalla de lado a lado.

La máscara de rejilla la emplean los monitores CRT con tubo LG Flatron. Tiene las mismas ventajas que las Trinitron y sin el inconveniente de las dos líneas en medio de la pantalla.

Las pantallas TFT tienen una rejilla diferente (es la ideal) y coinciden casi a la perfección con los píxeles, tanto en número de columnas como de filas. Es precisamente por esto que estas pantallas tienen que usarse necesariamente a una resolución concreta para que coincida con los píxeles a la perfección.

En el siguiente gráfico puedes ver lo que apreciarás al mirar con el cuentahílos si tu monitor tiene máscara de rejilla:


La rejilla vista con lupa.

Ahora bien, si tu monitor utiliza otro tipo de rejilla, lo que verás será bien diferente:

Tipos de rejillas
Máscara de sombra Rejilla de apertura (Trinitron)
Máscara de apertura (Flatron) TFT

Como puedes apreciar, la nitidez de la rejilla TFT es clarísimamente superior a los CRT. Personalmente me quedo con la rejilla Flatron de entre los CRTs.

 

Tamaño del pitch

La resolución y nitidez de un monitor tiene mucho que ver con su rejilla como hemos podido ver. Y es que el tipo de rejilla que tiene determina el tamaño del pitch o punto.
Pero, ¿qué es el pitch?. Pues es la distancia que hay entre un grupo de tres puntos de color en la rejilla y el siguiente.
Para formar un punto blanco en pantalla, un monitor debe encender tres puntos: uno rojo, otro verde y un azul, ya que con los tres se consigue la sensación de blanco. Pues bien, cuantos más puntos rojos, verdes y azules haya en la rejilla y más juntos estén, menor será la separación entre ellos lo que permitirá mostrar más píxeles en pantalla. Es decir, mayor resolución y nitidez.
El tamaño del pitch (ver Glosario) se mide con la distancia (en mm) de un punto a otro igual (por ejemplo, de un rojo a otro). Con los monitores de rejilla Trinitron, Flatron o TFT no hay problemas en medirlo, pero con los de máscara de sombra "hay truco", ya que debido a su disposición en panal de abeja se obtienen valores de pitch más pequeños que los de los demás, aunque ello no repercute en una mejor resolución en pantalla. Lo puedes ver en el siguiente gráfico:

Máscara de sombra Máscara de apertura

Es ya habitual ver valores de pitch de 0,25 o 0,26 mm en los monitores estándar y de 0,22 o 0,24 en los de gama alta. Como te puedes imaginar, si dos monitores tienen el mismo pitch pero uno es de máscara de sombra y el otro tiene rejilla Flatron o Trinitron, el segundo es más nítido ya que la disposición en columnas encaja perfectamente con los píxeles. Por tanto, cuidado con valores de pitch buenos en monitores estándar porque tiene truco.

 

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